勝手に見ないで…最低
我由前天開始在看濡鴉之巫女的遊玩動畫。今作比起上一集月蝕的假面劇情和世界觀上都更接近零的一貫設定,不過不一樣的是今集比以往更著重角色的刻畫。不管怎麼說,今集的完成度都比月蝕明顯地更勝一籌,受到今作吸引的我兩天內就一口氣看到六之雫了。
不過看完之後,我實在忍不住要打這篇文出來說:
六之雫最後的動畫在各方面上都太勁爆了啊!!!!!!!!!!!!!!!
看那個動畫的時候心情根本就像坐過山車一樣啊= =
勝手に見ないで…最低
我由前天開始在看濡鴉之巫女的遊玩動畫。今作比起上一集月蝕的假面劇情和世界觀上都更接近零的一貫設定,不過不一樣的是今集比以往更著重角色的刻畫。不管怎麼說,今集的完成度都比月蝕明顯地更勝一籌,受到今作吸引的我兩天內就一口氣看到六之雫了。
不過看完之後,我實在忍不住要打這篇文出來說:
看那個動畫的時候心情根本就像坐過山車一樣啊= =
最近終於接觸了Wii的零系列第四部作品月蝕的假面。作為PS2零系列三部作的粉絲,我是非常讚同這個全新作品挑戰系列框架的設計宗旨的。但是,一與前三部作品相比,這部作品的缺點就顯得非常突出了。
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